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第 8课 · 选品找词 更新于 2026年9月2日

首日 10 页清单:把决定变成写作计划

拍板后让 AI 把结论变成 10 行写作计划:兑换码页第一、新手指南第二、三个 Boss、强度榜、怎么用码 FAQ、三个验证过的窗口词。每行带目标词和素材清单,这是阶段一的毕业产出。

先看一个真实场景

拍板了「做」,然后呢?新手最常见的状态是对着空站点发呆:先写哪篇?写几篇?写到什么程度算完?这一课把这个迷茫压缩成一张 10 行的表——明早打开电脑,照着第一行干活就行。

第 1 步:为什么是这 10 页

顺序不是随便排的,每一行都有理由:

  1. 兑换码页——玩家最爱搜,而且默认它天天更新,会反复回访(回访流量最值钱,第 1 课讲过)
  2. 新手入门指南——刚入坑的人第一搜
      1. 三个最重要 Boss 的攻略——卡关是搜索的第三大动机
  3. 强度排行榜——想变强的玩家必看,也最容易引发讨论
  4. 「兑换码怎么用」问答页——承接兑换码页的 secondary 需求
      1. 你选品时验证过的三个最高量词——每局选品都顺带发现了机会,现在兑现它们

看到规律了吗:前 7 页是每个游戏都有的固定盘,后 3 页是你的选品数据给的独家答案

第 2 步:让 AI 把拍板结论变成计划表

把下面整段复制给 AI,<> 换成你的:

基于选品结论规划首日 10 页。
游戏名:<游戏名>;已验证搜索词:<第 4/6 课验证过的词,逐个列出>。
固定盘:兑换码页、新手入门指南、3 篇最重要 Boss 攻略、强度排行榜、「兑换码怎么用」FAQ。
再加:已验证词里搜索量最高的 3 个词对应的页面。
输出表格:优先级 / 页面 / 建议 slug / 分类(codes 或 guides 或 bosses)/ 建议标题 / 目标关键词 / 需要我提供的素材。
缺数据的页面标注「待我补充」,并列清单问我。只规划,不产页。

三件事要注意:slug 用小写英文连字符(它就是网址);目标关键词列必须来自你验证过的词,不是 AI 猜的;「只规划,不产页」——写页是第 13 课的事,今天只出计划。

第 3 步:把表挂进决策管理表

计划表的第一行,对应决策管理表里你拍「做」的那一行。从今天起,你的选品台账和内容计划连成了一条线——这套表在后面「批量铺页」「复制第二站」时还会反复用到。

三个经典错误(提前替你踩)

  • 第一天就想发 50 篇:先让 10 篇过质检上线,再谈量。质量不稳时放大产量,是批量生产废页。
  • 清单没有「目标关键词」列:没有词的页面是日记,不是流量入口。这个列在第 27 课批量铺页时就是原料。
  • 让 AI 顺手编数据:计划阶段它只排优先级;兑换码、数值这类事实,一律等你自己验证(第 14 课有红线细则)。

本课新词(就 3 个)

  • 固定盘:每个游戏 wiki 都该有的标准页面(码/指南/Boss/榜),写一个游戏新开一个站都重复用。
  • 窗口词:选品时验证过、竞争还空着的词,你的独家机会页。
  • slug:页面网址的英文短名,小写加连字符,如 stormcaller-boss-guide

✅ 验收(全部成立才算完成)

  • 一张 10 行计划表,每行有优先级、页面、slug、目标关键词、素材清单
  • 第一行是兑换码页,最后三行是你的窗口词
  • ☐ AI 提出的问题清单,你逐条回答过(而不是让它猜)

阶段一毕业

到这里,阶段一完成。你手里有:一张筛完的候选表、一行拍板、一张 10 页写作计划——整门生意最难也最值钱的部分已经做完了。下一站阶段②把站立起来:装工具、跑站点、换成你的游戏名。去第 9 课 · 装好 6 样工具