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第 5课 · 选品找词 更新于 2026年9月2日

读懂搜索结果页:两分钟看清空位还是红海

解剖 Google 结果页(SERP)判断竞争:结果少于 10 条或以 PDF/论坛为主=空位立刻建;Fandom 薄而久未更新=可打;专业站厚而日更=放弃。两条词各查一遍:游戏名+wiki、游戏名+codes。

先看一个真实场景

「位置满了」是新手放弃得最多的原因——一搜,第一页全是结果,扭头就走。但第一页的 10 条不是同一种东西:一个停更两年的论坛帖和一个日更的专业 wiki,对你来说完全是两种对手。这一课教你两分钟内把第一页读成一句话:空位、可打、还是放弃。

第 1 步:搜两条词(30 秒)

Google 分别搜 游戏名 wiki游戏名 codes,各看第一页。两条都查——wiki 词和 codes 词的竞争常常完全不同,codes 词经常有空位。

第 2 步:对号入座(1 分钟)

你看到的它意味着结论
结果不到 10 条,或大多是 PDF、论坛帖、YouTube 视频、社交帖子没有专业站认真做这个词空位,立刻建
Fandom 页面,但内容薄、条目缺、页面停在几个月前有需求,守门人懈怠可打:用更全、更新的内容抢位置
FandomGame8 内容又厚又天天更新专业团队在运营,拼不过放弃,换下一个候选

第 3 步:把结论写回候选表

在「趋势」标签旁边加一列「竞争」:空位 / 可打 / 放弃。至此每个候选有两个标签了,但先别急着拍板——第一页满 ≠ 没机会,还剩一个最容易漏看的信号,下一课单独讲。

三个经典错误(提前替你踩)

  • 只数结果条数,不看成色:10 条论坛帖和 10 个专业站是两个世界。看的是「对手是谁」,不是「有几条」。
  • 看到 Fandom 就放弃:Fandom 是玩家自建 wiki 平台,大量页面上线即荒废。薄而旧的那个,恰恰是最好打的——玩家要的是全和新,你能给。
  • 只查一条词:只查 wiki 漏掉 codes 空位的情况非常多。两条词,各看一遍。

本课新词(就 3 个)

  • SERP:Search Engine Results Page,Google 搜索结果那一页。前 10 条是黄金铺位,大部分点击落在那里。
  • 空位:SERP 上没有被认真满足的搜索需求——新站最大的机会。
  • 一票否决:专业站又厚又日更时,其他分数再高也不做。竞争是唯一的否决项。

✅ 验收(全部成立才算完成)

  • 每个候选都查了两条词,竞争列填了「空位 / 可打 / 放弃」
  • 判「可打」的,你说得出它的守门人弱在哪(薄在哪、旧在哪)
  • ☐ 你没有在判「放弃」的候选上恋战

下一课

趋势在涨、第一页也可打,就该建了吗?慢——还有一个新手最容易漏看的信号:第一页位置满了也照样有机会。下一课给你一套逐条判定法。去第 6 课 · 意图满足度:答对题,就能赢